取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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obsidian用一两年后会有多大?全文搜索还快吗?
字节大量使用新语言,包括go,rust等,为什么阿里一直都抱着j***a不松手?
如何看待美国特朗普***只承认男女两个性别?
为什么人到中年,很少有身材苗条的?
国内为什么那么多人黑 WordPress ?
程序员的时间管理真的是写代码1小时,调试8小时吗?