Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
微信头像会影响第一印象吗?
我目前在学***剪辑,但是只是了解了剪映的功能。我了解完剪映的功能之后还是不知道该怎么去进行剪辑?
买到烂尾楼到底该有多绝望?
NAS的硬盘损坏率真的有这么高吗?
为什么欧美影视喜欢露点?
为什么MacBook pro不用高刷新率的屏幕?