一方面是ai的冲击挺大的,第二点是游戏美术的模型师出现了两级分化,现在的情况是大厂不是不招人,而是找不到合适项目的人,供大于求的情况,游戏厂子也不太愿意培养新人,未来3D模型师行业会中低端会转向3D修模师,像展uv,拓扑都是苦力活,门槛也会越来越低,本质3D游戏建模上限是审美,游戏美术大部分不卡学历,主要是作品集还有自己的审美实力,去电商,还是工业建模方向不太清楚,。
谁能告诉我这是什么虫,在电脑上爬出来吓死我了 ?
为什么面向对象编程这么困难?
如何看待同样被美国制裁,小米反诉成功,明明是小米不跪,小米却不断被黑?
新买的移动硬盘该格式化为 NTFS 还是 exFAT?
想做流量卡代理,有哪些靠谱的流量卡代理平台?
想往鱼缸里种点水草,但是家里鱼缸大了买水草泥或者底砂太贵了,有没有生活中可以替代的物品或其他建议?