其实我觉得这个不应该是描述里的 「 SurfaceFlinger 和 backboardd 的区别」,更多应该是 Metal 和 Vulkan 的区别。
为什么这么说?首先简单区分下 Android 和 iOS framework 层面渲染框架的差异。
AndroidAndroid 上一切内容都会渲染到 Surface 上,Surface 大部分来自 Window ,在 framework 层面调用了 Canvas.draw 之后,实际上转化为绘制指令提交给 RenderThread ,RenderThread 向 GPU 发出命令,最终通过 SurfaceFlinger …。
为什么MIPS架构的路由器CPU能实现比X86高很多的网络吞吐量?
为什么管理一严,员工就走人?
清理电脑垃圾什么软件好?
高薪裁员的中年人送外卖还是开滴滴好?
“飞机是最安全的交通工具”这种说法,是否是谬论?
什么是 5G 固定无线接入(FWA)?