推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
网传厦门某国企研发部门要求每日考察后端 400 行,前端 1000 行代码量,如属实,这个考核合理吗?
你最真实(很少吐露)的择偶标准是什么?
C++、Rust、Zig、J***a 和 C# 哪个编程语言更适合年轻人学习?
如何看待 Rust 的应用前景?
谁敢公开一下自己房贷月供,占你收入的多少?对你生活影响大吗?
为什么macOS软件生态不敌Windows?