不请自来。
作为一名游戏开发程序员,说说我在为游戏适配hmos时的糟心事。
先吐槽下,之前华为的android设备是所有android手机中兼容问题最多的,特别是渲染方面,都是mali gpu,都是gles3+,一堆在其它手机跑得很正常的shader放到华为手机上就各种异常,得额外花很多时间处理这些问题,android都是这样,这方面hmos就更糟了。
这感觉就好比web前端程序员在为ie浏览器做适配,一个头两个大。
这问题说大也不大,毕竟只是部分功能…。
LCD党真的只是少部分人吗?
为什么剪映是剪辑软件鄙视链的最底层?
杨幂论文一年间 AI 率从 0 飙至 91%,为什么会这样?AI 查重到底有没有统一标准?
1MB其实是一个很大的存储单位,那么它的存储容量究竟有多大?
这个社会为什么老实人都混得不好?
如何看待苹果公司撤下“说服父母给你买一台 Mac”的广告***,上线仅一天?