本文从零开始,通过多版本迭代,实现一个安全的 Rust oneshot channel。
我们将深入 AtomicBool、UnsafeCell、MaybeUninit 的使用,通过 Drop 管理内存,并最终以 Sender/Receiver 模式和所有权机制封装 unsafe,构建健壮的并发原语。
系列文章: [文章: Rust 原理丨聊一聊 Rust 的 Atomic 和内存顺序] [文章: Rust 实战丨手写一个 SpinLock] 继上篇 Rust 实战丨手写一个 SpinLock ,本篇我们继续参考 Rust Atomics and Locks 一书,来实现一个 onesh…。
2025年,Gitea 和 GitLab 应当如何选择?
有没有免费的云服务器?
***如古代长城用的是C140混凝土,那千百年下来会完整的留存至今还是损坏的更加严重?
女生体毛旺盛是什么样的体验?
27寸显示器是否有必要到4K?
为什么Go仅仅160MB的安装包就可以编译程序,而Rust却还需要几个GB的VC++才能编译?